Étant Fan de La Mythologie Nordique, je vais vous expliquer un peu le tout.
Base :
La mythologie nordique est constituée des légendes provenant de la religion pratiquée autrefois dans une grande partie de l'
Europe du Nord dont essentiellement les peuples germaniques (
Norvège,
Suède,
Danemark, et la région de l'
Allemagne). Les divinités du
panthéon nordique sont comme dans beaucoup d'autres mythologies, des représentations anthropomorphes des forces qui régissent l'univers.
L'origine de Midgard : ( la terre des hommes )
Au départ, il n'existait que deux entités :
Muspellheim et
Niflheim. Le premier était une région enflammée que gardait un être gigantesque,
Surt, qui à la fin des temps mettra le feu à l'univers. Au nord se trouvait
Niflheim, le pays du froid et de la glace. Entre ces deux régions se situait le
Ginnungagap, l'abîme. Dans ce néant, la chaleur et le froid se rencontrèrent et firent fondre la glace de
Niflheim d'où apparut le géant
Ymir.
En même temps que celui-ci naquit
la vache Audhumla. De ses pis coulaient quatre rivières de lait qui nourrissaient
Ymir. De la glace qu'elle léchait continuellement apparut un être,
Buri, qui enfanta
Bor. Ce dernier eut trois enfants avec la fille d'un géant de glace appelée
Bestla. Ses fils s'appelaient
Odin, Vili et
Vé.
Ceux-ci ne pouvaient supporter Ymir qu'ils tuèrent. Ils emportèrent son corps
au centre du Ginnungagap et à partir de son cadavre ils formèrent
Midgard, le monde des hommes. Avec ses cheveux ils firent
les arbres, avec sa chair ils firent
la terre, avec ses dents,
des pierres et des rochers, avec son sang ils
remplirent les lacs et les océans, avec ses os ils
élevèrent les montagnes et avec son crâne ils
firent le ciel. Les larves qui avaient rongé le cadavre servirent à
créer les Nains. Et quatre d'entre eux furent utilisés pour
maintenir la voûte celeste :
Nordri, Sudri, Austri et
Westri, qui donnèrent leurs noms aux points cardinaux. Pour finir ils jetèrent son cerveau pour
former les nuages et organisèrent la course des astres afin de
créer le temps.
Avec le sang d'Ymir, les trois fils
noyèrent la progéniture de celui-ci. Mais un de ses petits-fils réussit à s'enfuir au-delà de la mer avec sa compagne. Pour éviter la colère des descendants d'Ymir,
un rempart fut construit avec les cils du cadavre du géant autour du domaine de Midgard.
Yggdrasil :
L'arbre cosmique
Yggdrasil est en quelque sorte la « charpente du monde » chez les nordiques, plus précisément, la charpente des mondes. Celui-ci abrite en effet
neuf mondes (on parle aussi de multivers) dont chacun est le domaine propre d'un élément ou d'une créature. Les Neuf Mondes sont répartis en trois échelons :
Au niveau le plus haut :
*
Ásgard ou
Gotheim, le royaume des dieux Ases où on retrouve la Valhöll;
*
Vanaheim, le royaume des dieux Vanes ;
*
Ljösalfheim, parfois
Lightalfheim ou simplement
Alfheim, la Terre des Elfes ou Elfes de lumière ;
Au niveau central :
*
Midgard ou
Mannheim le royaume des hommes ;
*
Jötunheim ou
Utgard, le royaume des Géants ;
*
Svartalfheim, le royaume des Nains (et Elfes Noirs) ;
Au niveau le plus bas :
*
Niflheim, le monde de la glace et des brumes ;
*
Muspellheim, le monde du feu, gardé par le géant Surt ;
*
Helheim, le domaine des morts.
Les dieux :
Les dieux nordiques se divisent en trois groupes : les Ases, les Vanes et les Nornes.
Liste de Tout les Dieux Nordique.
Les Ases :
les Ases, du vieil islandais Æsir, ásafólk, ása ættir, étaient
le groupe de dieux principaux, associés ou apparentés à
Odin, et habitant la cité d'Ásgard. Les Ases sont souvent mentionnés sous le terme de guðin ce qui signifie « dieux ». Le terme féminin est Asynes. Ils apparurent dans la religion scandinave après les invasions indo-européennes, et furent vraisemblablement incorporés au panthéon ancien, au lieu de supplanter leurs prédécesseurs, les Vanes.
Cette famille, qui comprend de très nombreuses divinités, est représentée par
la Rune-Dieu As. A l'inverse des Dieux grecs, les dieux d'Asgard
sont mortels et peuvent ressentir la douleur physiquement et psychologiquement[
Les Vanes :
Dans la mythologie nordique, les Vanes représentent une famille de dieux qui se sont
battus pendant un temps contre les Ases. Cette guerre s'est terminée par une trêve et l'échange de quelques divinités. Les Vanes
envoyèrent Njord, Freyr et
Freyja, et les Ases leurs envoyèrent le simplet
Hoenir et
Mimir. Les Vanes, fâchés de cet
échange déséquilibré,
décapitèrent Mimir et envoyèrent sa tête à Ásgard.
Il s'agit de divinités associées au culte de la fertilité/ fécondité et à la magie. En effet
c'est Freyja qui enseigne aux Ases le seid. La présence de noms de dieux Vanes dans la toponymie atteste leur popularité et leur ancienneté
Les Nornes :
Les Nornes de la mythologie nordique
sont trois dises qui règlent le destin des différentes races d'Yggdrasil. Ces trois femmes s'appellent :
Urd (représentant le passé),
Verdandi (le présent) et
Skuld (le futur). (Skuld est aussi le nom d'une des Valkyries.). Elles vivent sous la protection du grand Yggdrasil, l'arbre monde au centre du cosmos où
elles tissent la grande tapisserie des destins. Chaque vie humaine (ou divine) est symbolisée par un fil de leur pelote, et la longueur de chaque fil représente la durée de cette vie.
Les Races de la Mythologie :
*
Les Elfes, ou Alfes :
Les elfes apparaissent de diverses manières dans la mythologie nordique. Ils sont généralement décrits comme des êtres semi-divins associés à la fertilité et au culte des ancêtres. Le concept d'elfe semble donc similaire aux croyances animistes dans les esprits de la nature et les esprits des morts, croyances communes à toutes les anciennes cultures humaines. On retrouve à l'identique dans la mythologie nordique, la croyance du fylgjur et du vörðar (« esprit totem » et « esprit protecteur »). De même les elfes sont communément comparés aux nymphes de la mythologie grecque et romaine, et à Vili et aux rusalki de la mythologie slave.
*
Les Nains :
Les nains ont été créés avant les hommes. Ils proviennent du cadavre du premier géant Ymir. Le Dieu Odin et ses deux frères ayant utilisé le corps de celui-ci pour créer arbres, roches et mers, ils découvrirent des vers rampant dans les plaies du mort. Ils leur donnèrent la forme d'un homme, mais les obligèrent à rester sous la terre qui était leur demeure. Les nains sont réputés être d'habiles artisans et de bons mineurs. Ils ont par exemple créé Mjöllnir, le marteau de Thor, Draupnir, l'anneau d'Odin ou encore Gleipnir, le collier de Freyja, capable de retenir Fenrir .
Contrairement aux Elfes, ils peuvent être fourbes et dangereux.
*
Les Géants :
Le géant est une créature humanoïde ou animale dotée d'une taille impressionnante (mais pas spécialement supérieure à celle des dieux), ainsi que d'une force ou de pouvoirs divins. Les géants sont à la fois les prédécesseurs, les parents et les ennemis des dieux. Ils sont fils d'Ymir, le géant hermaphrodite des origines. De sa sueur, il enfanta un mâle et une femelle, et de l'union de sa jambe gauche et droite naquit un fils. Les géants de Jötunheim sont en guerre perpétuelle contre les dieux, qui sont généralement menés par le dieu de la guerre Thor. Ce sont des créatures chaotiques, par opposition aux dieux, qui représentent l'ordre. La parenté des géants avec les dieux est parfois extrêmement étroite. Les dieux sont fils, filles, époux de géants, et par conséquent peuvent être considérés eux aussi comme tels. Durant le Ragnarök les forces du chaos partiront à l'assaut des dieux. Les géants seront au premier rang de la bataille. Le géant du feu Surt (peut-être la seule créature plus ancienne qu'Ymir) détruira l'ensemble des mondes de son épée flamboyante.
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Les Trolls :
Le troll est un être vivant dans les montagnes ou les buttes (bergtroll). Ce sont des géants incarnant les forces naturelles, au même titre que les Titans. Odin avait dû tuer Ymir, le géant dont il était né, pour assurer le règne des dieux et des hommes, selon un scénario rappelant la castration d'Ouranos par son fils Cronos et la victoire des dieux olympiens sur les Titans. Les trolls étaient des géants qui avaient surgi du corps d'Ymir ; ils symbolisent les forces naturelles dans leur énergie élémentaire.
*
Les Valkyries :
Les Walkyries, dans la mythologie nordique, sont des vierges guerrières, des divinités mineures dites dises qui servaient Odin, maître des dieux. Les Valkyries, revêtues d'une armure, volaient, dirigeaient les batailles, distribuaient la mort parmi les guerriers et emmenaient l'âme des héros au Walhalla, le grand palais d'Odin, afin qu'ils deviennent des einherjar. Ces héros sont destinés à se battre aux côtés d'Odin à la venue du Ragnarök. L'étymologie de leur nom provient du vieux norrois valkyrja (pluriel : valkyrur), des mots val (abattre) et kyrja (choisir). Littéralement, cela veut dire « qui choisit les abattus ».
*
Les Elfes noirs :
Dans la mythologie scandinave, les Svartálfar ("Alfes à la peau sombre" ou "Alfes noirs"), parfois considérés comme les synonymes des dvergar ("nains"), sont des créatures souterraines qui vivent dans le monde de Svartalfheim. Ils peuvent être aussi bien bénéfiques ou maléfiques. Les Svartálfar originels travaillaient les forges du plus bas niveau de l'arbre du monde. Ces créatures n'étaient pas considérées comme maléfiques dès le départ, et la peau noire ou sombre venait du fait qu'elles travaillaient à la forge. Les Dökkálfar ("Alfes sombres") sont des esprits ancestraux masculins qui peuvent protéger le peuple, bien que certains puissent être menaçants, surtout quand on fait preuve d'impolitesse à leur égard. Ils évitent généralement la lumière, bien qu'ils ne soient pas toujours souterrains.
Les monstres et Créatures :
* Les dragons :
-
Fáfnir :
Dans le cycle de Sigurd de la mythologie scandinave, Fáfnir, fils de Hreidmar, était originairement un nain relativement puissant, qui, après s'être emparé du trésor maudit de son père, prit la forme d'un dragon afin de le protéger. Il fut finalement mis à mort à l'instigation de son propre frère Regin, par son neveu Sigurd.
Regin s'établit comme forgeron. Il enseigna son art à Sigurd et l'engagea à s'emparer de l'or de Fáfnir. Pour cela, il lui forgea l'épée Gram. Sigurd creusa une fosse sur le chemin de Fáfnir et s'y dissimula. Lorsque le serpent rampa dessus, il le transperça de son épée. De là le surnom de Sigurd, Fáfnisbani, « meurtrier de Fáfnir ». Avant de mourir, Fáfnir rappela la malédiction qui s'attachait à l'or et mit Sigurd en garde contre Regin.
-
Nídhögg :
Nidhogg est Un Serpent qui vit sous Yggdrasil et y ronge la Troisième racine celle qui se situe au-dessus de Niflheim.
* Le cheval
Sleipnir :
Dans la mythologie nordique, Sleipnir (dont le nom signifie « planeur ») est le cheval octopode d'Odin. Il est le plus rapide des chevaux et peut se déplacer sur la mer comme dans les airs. Il est le fils de Loki, transformé en jument, et d'un puissant étalon : Svadilfari. Odin s'en sert surtout pour traverser le pont Bifröst qui mène à la troisième source d'Yggdrasil, là où a lieu le conseil des dieux.
* Le loup
Fenrir :
Dans la mythologie nordique, Fenrir (« habitant des marais ») ou Fenrisúlfr (« loup de Fenrir ») est un loup gigantesque, fils de Loki et de la géante Angrboda, tout comme Jörmungand, le serpent de Midgard, et Hel, qui règne sur le monde des morts. Enchaîné par les dieux, il se libèrera lors du Ragnarök et avalera Odin avant d'être tué par Vidar.
* Les serpents :
-
Jörmungand :
Jörmungand (appelé aussi Iormungand) est un gigantesque serpent de mer de la mythologie nordique, fils de Loki et de la géante Angrboda . C'est le frère de Fenrir et de Hel. Après sa naissance, il se mit à grandir aussi rapidement que Fenrir. Selon l'Edda en prose, Odin lança Jormungandr dans l'océan qui encercle Midgard. Le serpent devint si grand qu'il entoura le monde et se mordit la queue, ce qui lui valu les noms alternatifs du Serpent de Midgard ou le Serpent-Monde.
* Les oiseaux :
- Les corbeaux
Hugin et
Munin :
Dans la mythologie nordique, Hugin et Munin sont les deux corbeaux messagers d'Odin. Tous les jours, ils parcourent le monde et reviennent ensuite rapporter au dieu tout ce qu'ils ont vu et entendu. Hugin représente la réflexion (au sens pensée et miroir), tandis que son comparse Munin représente la mémoire.
* l'aigle
Hræsvelg :
Dans la mythologie nordique, Hræsvelg est un géant qui a la forme d'un aigle. Son nom signifie « L'Avaleur de cadavres ». Se tenant sur le bord des cieux ce Géant à forme d'aigle dés qu'il s'envolait, ses ailes étaient tellement grandes qu'elles produisaient un vent glacial (Helgardh) qui soufflait alors sur la terre.
Les Héros de La Mythologie Nordique :
*
Beowulf :
Le Beowulf est un poème épique majeur de la littérature anglo-saxonne probablement composé entre la première moitié du VIIe siècle et la fin du premier millénaire. Écrit principalement à destination d'un public de lettrés chrétiens, il s'inspire de la tradition orale anglo-saxonne et retranscrit une épopée germanique en vers, contant les exploits du héros Beowulf qui donna son nom au poème.
*
Jarl :
Le jarl est en langue scandinave l'équivalent de comte ou de duc (cf. l'anglais « earl »). Dans la mythologie nordique, Jarl était le fils du Ríg (Heimdallr) et Modir (le meilleur sang). Le Ríg parla à Jarl des runes et autres magies, aussi bien que le langage des oiseaux. Jarl réunit alors quelques hommes et conquit quelques terres, puis se maria à Erna, avec laquelle il eut onze fils, les ancêtres des guerriers dans la société nordique. Earl est un titre nobiliaire adopté en Angleterre depuis la conquête de Knud, roi danois, répondant au titre français de comte. Il vient après celui de marquis. Ce titre désignait d'abord les gouverneurs de shires ou comtés. Au XIXe siècle, il est purement honorifique et n'implique aucune fonction.
*
Siegfried :
Siegfried de Xanten ou
Sigurd, dit « le tueur de dragons », est un héros légendaire de la mythologie nordique,
personnage central de la saga de Völsung (Völsunga saga) et de la
chanson des Nibelungen. Il est au centre de la tétralogie
L'Anneau du Nibelung de Richard Wagner, et apparaît dans
Siegfried et Le Crépuscule des dieux.
Il est le
tueur du dragon Fáfnir et amant de la
Valkyrie Brünhild, il est le seul à l'avoir battue au combat. Il est victime de la malédiction de
l'anneau des Nibelungen, peuple gardien et possesseur de ce trésor, pour l'avoir dérobé. Siegfried ne tient pas compte des
avertissements des fantômes et prend l'anneau, pièce maîtresse du trésor. L'anneau
attire les convoitises et, rendu
invulnérable par le sang de Fafnir,
il venge son père des rois jumeaux saxons. Puis à cause d'un philtre d'amour,
tombe amoureux de la s½ur du roi de Burgondie et en oublie Brünhild. Prise de remords à cause de son alliance avec
Hagen von Tronje dans la vengeance suscitée autant par la jalousie envers Kriemhild que par le rôle jouée par Siegfried dans la victoire de son époux, le roi Gunther, celle-ci se suicidera sur le bûcher funèbre du seul homme qui l'avait vaincue aux épreuves martiales décisive de leur union.
Le Ragnarök :
Dans la mythologie nordique,
le Ragnarök (vieux norrois signifiant Consommation du Destin des Puissances) réfère à une série majeure d'événements incluant une
grande bataille aboutissant à la mort de plusieurs figures importantes (incluant les dieux Odin, Thor, Freyr, Heimdall,et le géant Loki), l'apparition de plusieurs
désastres naturels ainsi que la submersion du monde sous les eaux. Par la suite, le monde refait surface, redevenu fertile et prodigue en limon. Les dieux survivants se rencontrent,
le monde est alors repeuplé par les deux seuls humains survivants. Ragnarök est un événement important dans les canons scandinaves, et a fait l'objet de plusieurs exposés et théories.
Cet affrontement qui prendra place sur
la plaine de Vígríd opposera les dieux, les Ases, menés par Odin et appuyés par
les guerriers morts au combat s'entraînant dans la Valhöll, les Einherjar, aux fils de Muspell menés par Surt, aux géants de glace et à Loki, le dieu du feu, ainsi que divers monstres dont le loup Fenrir et le serpent Jörmungand. Ces derniers recevront l'appui des morts indignes du Niflhel, l'enfer.
Fenrir, le plus féroce des monstres,
tuera Odin avant d'être achevé par Vidar. Après un long combat, Thor tuera finalement Jörmungand, mais il périra peu après des suites du venin que le serpent lui a craché dessus durant la bataille. Loki et Heimdall, le gardien de la porte d'Ásgard, mourront aussi. Týr, pour sa part, tuera un autre loup géant du nom de Garm mais succombera ensuite à ses blessures après sa victoire. La plupart des autres dieux et géants finiront aussi par mourir au combat.
Plusieurs dieux survivront notamment les fils d' Odin, Vidar, Vali et H½nir ; les fils de Thor, Modi et Magni qui hériteront de Mjollnir son marteau. Quant à Baldr il reviendra du monde des ténèbres.
Seuls deux humains, Lif et Lifthrasir, qui au début de la bataille auront trouvé
refuge dans l'arbre sacré Yggdrasil, survivront. Après le carnage ils en redescendront et pourront
reconstruire un nouveau monde et une nouvelle humanité.
X Sans voix il crie, Sans aile il vole, Sans dent il mord, Sans bouche il marmonne X
Le vent